lol手游60帧和30帧哪个好 两者区别是什么

作者:佚名 来源:网友投稿 2022-05-28 15:11

在lol手游中我们可以自定义自己的帧数,而在帧数选择中目前只有30和60帧,那么这两个帧哪个比较好呢,又有啥区别,很多玩家都不太清楚,所以接下来就带来lol手游的帧数介绍。

英雄联盟符文之地

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语言:简体中文 大小:3.88G

类型:策略游戏 等级:

标签: 策略 moba

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在lol手游中我们可以自定义自己的帧数,而在帧数选择中目前只有30和60帧,那么这两个帧哪个比较好呢,又有啥区别,很多玩家都不太清楚,所以接下来就带来lol手游的帧数介绍。

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       lol手游60帧和30帧哪个好

首先帧数肯定是越高越好,目前60帧是比30帧好,而且60帧跟30帧开了之后其实是两款游戏,如果不信的话,可以去尝试一下,开完之后打法操作体验都大大的不一样。

       两者区别是什么

1、视觉差距

在英雄模型在【释放技能/普攻时的连贯性】,60帧看起来就是丝滑顺畅,而30帧看上去就省略掉了很多细节,就算网络很好也感觉卡卡的。

2、技能连招

想练对手速要求较快的连招,比如亚索的无缝E双风,适当降低画质开60帧是很有必要的,因为开30帧画面的表现可能跟不上手速,很容易失误!但你如果玩的是盖伦和诺手这种,对操作没啥要求的英雄,影响不大,可以考虑开30帧玩。这里盘点一下30帧和60帧的优势和缺点,各位可以根据需求选择。

3、耗电速度

60帧的开启会比30帧的耗电快,因为是高频率功能所以耗电自然严重

4、游戏体验感

60帧因为是高性能的,所以体验感比30帧好太多。

5、要求一览

30帧大部分手机都能开,而60帧是少部分手机可以完美运行。

总的来说60帧和30帧差距很多,而且区别也是很大,虽然30帧省电,但是如果要好的游戏体验,那么还是得60帧开起来,毕竟当下大家还是追求极致游戏体验感。