WWE不朽战神iOS版由NetherRealm Studios和Phosphor Games共同开发完成,华纳负责发行,此前他们曾经发行了《不义联盟:人间之神》。WWE不朽战神iOS版同样也是筋肉满满,而为了更好地勾勒出 WWE 斗士们的强悍。
开发商特别虚构了一个 WWE 超自然世界,利用 Injustice 和 Mortal Kombat 制造商设计的触控式战斗功能并凭借毁灭性力量打败对手。
游戏特色
WWE 格斗究竟有多少水分不好说,但是 Superstars 的卖力劲还是值得赞赏的,本作收录了 WWE 的实力派角色,比如 Triple H、John Cena、The Undertaker、The Bella Twins、The Rock、Hulk Hogan 等等。语言上本作会自动匹配中文,不过汉化的完成度并没有达到 100%,某些卡牌解析以及一些文字内容没能完全覆盖,略微给人一种偷懒的感觉啊。
其实早在游戏预告放出的时候,不少玩家就已经大喊与《不义联盟:人间之神》一个套路,换汤不换药,这一点小编确实无言以对,简单来说这款游戏还是比较粉丝向的,不过相比《不义联盟:人间之神》,本作的画面和打击感还是有一定的提升。
本作针对移动设备设计了更为适合的触屏操控方式,具体为:点击屏幕轻击、左/右滑动重击,双指点击为防御,点击角色头像进行切换(有冷却时间),另外,在连续技结束后根据画面提示完成相应手势可以发动小终结技,而能量值蓄满后点击则会发动必杀技,必杀技的操作也是以各种手势来完成,这些个设定与《不义联盟:人间之神》那都是一样一样的。
每一次挑战也还是 3V3 赛制,没有时间限制至死方休,人物动作的流畅性以及打击感还是不错的,粒子效果运用相当娴熟,就是每个人的招式设计上略显单调。而之前《不义联盟:人间之神》中饱受诟病的双指点击防御可有可无,无预判无防御的槽点,在本作中略微有那么点改进,普通攻击的预判难度高就不说了,在对方要放必杀技时,头顶会提前 2 秒显示感叹号,因此玩家面对敌人放大技精神不用绷得太紧。
《不义联盟:人间之神》中的支援卡片(Support Card)在这里也被保留了下来,只是变了个名字叫“天赋卡牌”,每个角色可以装备三个天赋,此外还可以对人物进行升级,虽说没有内购币这一币种存在,但是昂贵的升级费用和人物卡牌购买费用还是让人将其联系到掏钱购买金币这一个路子上,光是靠推剧情来攒钱买道具还是有些困难。
从《不义联盟:人间之神》再到《WWE:不朽战神》,开发商都将人物和主题进行神话,从而渲染出一种气势磅礴的感觉,而画面上也确实做到了紧紧相扣,但是在神话之下,并没有看到玩法上的突破,开始觉得战的挺痛快,但是当我们熟悉每一个人的招式之后新鲜感也就烟消云散了,毕竟从头至尾都没有称得上超越《不义联盟:人间之神》的东西,或者说《WWE:不朽战神》更像是为了宣传 WWE 而做,让崇拜 WWE 明星的粉丝更加无法自拔。
更新日志
Mortal Kombat 25 周年!
为迎接 Mortal Kombat 25 周年,我们将在各款游戏中举办庆祝活动。在《WWE Immortals》里,我们让变装专家 Xavier Woods 化身为雷电之神 Raiden。快进行特殊挑战赛来获得 Xavier Woods 吧。
丧尸来了!
准备好撑过丧尸入侵,来赢得丧尸版本的 AJ Styles、Brock Lesnar、Seth Rollins 和 Stone Cold Steve Austin。撑过一波波的丧尸攻击,即可赢得内含字母石等珍贵奖励的坟墓包。收集字母石来拼出丧尸的名字,就能将这些不死生物添加到你的组合中