迷宫骇客v3.6.0.4-27

迷宫骇客v3.6.0.4-27

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迷宫骇客下载,迷宫骇客手游是一款移植与PC端的像素风格解谜玩法手游,玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色,玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。
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      迷宫骇客手游是一款移植与PC端的像素风格解谜玩法手游,玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色,玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。

    官方介绍

      迷宫骇客(NetHack)——闪耀着龙与地下城的光芒

      《迷宫骇客》是一款十分经典的Roguelike游戏。Nethack(1987)是在Rogue(1980)和之后的Hack(1985)之后开发的,Net来自于它基于互联网的的开发模式,Hack来自于龙与地下城中hackandslash——战斗和探索的概念。它基于龙与地下城第二版的规则,由于开发者是网上的志愿者,游戏考虑了异常多的特殊情况,不同的物品对不同的对象使用都会有各种合理的结果。连死亡原因都有数百种。

    游戏背景

      NetHack是一款最初在1987年发布的单人冒险探索游戏。它继承了Hack及更早的Rogue。游戏名字中的"Net"是指开发过程是通过USENET,甚至早于WWW建立以前。而"Hack" 指的是继承自Hack,即角色扮演游戏的特点——战斗和探索。玩家扮演一个地下城探险者,最终目标是找到 Yendor 的项链。它和龙与地下城有着非常紧密的相关性。

      游戏者可以扮演经典奇幻角色,比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。

      对于一些喜欢迷宫骇客的玩家来说中文版或许能够吸引玩家来进行游戏,但是对于刚刚入门这款游戏的新手来说,复杂的操作确实会让人感觉困难。

      游戏中会有多个职业,不同职业有着完全不同的生存方式。选择不同职业出门将会有不同的物品附送,同时还拥有各自独特的技能。

    职业介绍

      在开始时随机挑选角色职业是个不错的方法。如果你很可能只是喜欢某个角色职业,那你可就无法体验迷宫骇客中的所有乐趣。比如:仅仅使用僧侣,且依赖这个职业的预知福咒能力(一眼看出物品是否被祝福或者诅咒),可能会让你太依靠这项能力。一开始接触游戏,应该试着尝试使用不同的角色职业,不但你能体验到不同的经历和乐趣,对各种职业有了初步的了解后能更好的选择适合你口味的角色职业。

      不同的职业难易度不同其冒险的生存几率也不尽相同,野人,女武神或者武士这样的肉弹战斗派一般被公认为强力的职业,因为他们总是比其他职业能更容易地进行冒险并且在前期存活得更长久。他们有较高的命中率、不错的武器和初期力量,所以特别适合初次接触游戏的玩家来使用。下面是所有职业的一个简单介绍。

      考古学者

      考古学家顾名思义自然是洞窟探险的达人,进入迷宫时身上会携带诸如用于挖掘的镐,用来长期保存多余的肉类食品的制罐头套件,甚至炼金石(擦拭石头鉴定其是否宝石),油灯等专业探险套件,常年的考古作业,使得其探察,速度和躲藏能力相当的出众,但反过来战斗能力差强人意初期魔法贫弱,身上穿戴的也仅仅只是普通的鞭子(丫看印第安纳琼斯看多了...)皮夹克帽子之类。

      游戏初期考古学家将是个非常难使用职业,身上乱七八糟的东西很多承重能力却很差,随便一捡东西就开始负重,在初期只能依靠强大的宠物,攻击力虽然不行但可以卸了怪物武装(使用指令)的鞭子以及自由开路的镐(使用指令,还可以往下挖坑跳哦!)逃出一片天空,不过当游戏进行到中期之后,弯刀能力升级到专精等级后开二刀流,其拿手的感知系魔法咒语和优质罐头补给(有些怪物吃了能加能力哦),一定会丑小鸭变天鹅。

      推荐指数:☆☆★★★

      该角色推荐给对游戏系统有一定程度了解或者哈里森福特粉丝的玩家使用。

      野人

      说起野人相信很多人脑海里浮现出来的基本上就是穿着兽皮短跨如同蛮牛一样挥舞着原始武器冲过来的影像,迷宫骇客中的野人可先进多了,人是久经杀掳的战斗狂,进入迷宫时不但身上披着铁环铠甲,手里面握着强力的斧子或双手剑,高攻击高防御高HP,简直就是活动的坦克,更别提其本身还有对毒的天然耐性,简直就是迷宫之兰博。可惜大脑简单,魔法啥的基本就是一窍不通。

      野人在游戏初期几乎是人挡杀人佛挡杀佛的超级牛比角色,而且其抗毒天性可以随意吃肉不怕吃坏肚子,不过当游戏进入到中后期,很多怪物不是光靠蛮力就能够轻易解决的,必须学会鉴定掌握路上拾得的各种卷轴,药水,杖等道具方法并且熟练地来灵活运用才能度过各种难关。

      推荐指数:☆★★★★

      该角色推荐对游戏系统有一定程度了解或者四肢发达头脑简单的玩家使用。

      穴居人

      穴居人是野人的未进化版本,基本能力和野人几乎没多大区别,可惜穴居人不是原始人吗,开局手上就棍棒一根几十块可以用来投掷的石头,身上披一块兽皮,比起野人那金属系的武装差了不是一点点... 要说优点除了高攻高HP外,基本上只有因为是原始人,吃宠物猫狗或者同类的话不会受天罚罢了。

      和野人相似,不但游戏初期相当的简单,而且穴居人升级速度还快没下几层就好几级了。可惜穴居人实在是太原始,除棍棒类外,占据游戏武器类别80%刀剑斧之类都玩不转,中后期将会十分地艰难,所以前期必须要做好充分的准备,捡到卷轴药水不用惧怕诅咒或者负面效果(反正身上也没啥好东西...),捡到东西不管三七二十一立刻喝,读来鉴定。

      推荐指数:☆☆☆☆☆

      该角色只推荐给对游戏系统无比熟悉或者有一定自虐倾向的玩家使用。

    更新日志

      1.墓碑和排行版的优化

      2.中文的模糊处理优化