最后的神迹手游苹果版v2.3.1

最后的神迹手游苹果版v2.3.1

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v2.3.1
  • 语言:日文
  • 大小:32.1M
  • 等级:
  • 更新:2022-06-29
  • 标签: rpg
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最后的神迹手游苹果版是SQUAREENIX在2009年面向Xbox360平台开发的别具一格的RPG游戏,后来经过优化移植到PC平台。日前,最后的神迹iOS版已经正式上架AppStore;您可以免费下载。

  最后的神迹手游苹果版是SQUARE ENIX在2009年面向Xbox 360平台开发的别具一格的rpg游戏,后来经过优化移植到PC平台。日前,最后的神迹iOS版已经正式上架AppStore。以SE云平台作为依托,完美还原Xbox 360主机版的完整画面和游戏流程,游戏提供30分钟免费游玩时间,本体需要2000日元(约106人民币)购买。

游戏介绍

  《最后的神迹》iOS版依旧和当年的Xb 360版一样有不少槽点,但鲜明的自身特色让它成为不可多得的好游戏。它是一个太过于辽阔的游戏,大多普通玩家并没有足够的耐心和恒心去探索和征服,更不要说手游玩家了。有耐心试玩30 分钟并真正喜欢它的中国玩家估计寥寥无几,不过为了情怀,小编还是豁出去了。

  该作的游戏画面在 CG 大厂 SE 旗下作品中算不得最出彩的,前有《王国之心》后有《最终幻想13》,整体氛围和《最终幻想12》相近,都是蒸汽朋克风格,多种族共处的世界,色调都是暗沉的金属系,难见鲜亮,很多时候你会常常以为自己在看《最终幻想12》的 CG。但是当进战之后,游戏全即时演算生成的宏大军团战场面才是真正震撼,辽阔的战场上,小队与小队之间彼此对峙,镜头会跟随着操作切换到某个小队或个人上,让你深切体会这就是战争。

  但假如你能耐着性子,克服重重困难,深入玩一下这款游戏的话,一定能发现它的独到之处,甚至难以自拔。《最后的神迹》是个非常日式的 RPG,却又和大部分日式 RPG 非常不同。游戏的战斗是军团战,本质上却是传统回合制模式,而且它在传统回合制面临淘汰的时代,又绽放出新的光芒。

  《最后的神迹》虽然并非完美,所有的数据都在云服务器一方运算,然后即时传达到移动端上,所以操作方式上没有优化,还是简单粗暴的按键分布,十分影响画面的整体感观,操作也略显困难。加上本作对于网速的要求也是高到了极点,游戏流畅运行需要最低3M的环境,要到达高画质则6M以上,笔者用国内10M的WIFI玩,经常卡得爹都不认识,尤其是播放CG过场的时候,感觉自己像在看幻灯片,战斗时反倒相对好一些。

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