《天龙八部》明教门派怎么玩 明教门派玩法攻略
作者:佚名 来源:网友投稿 2023-12-06 08:18
天龙八部是门派属性攻击中,火属性最强悍的门派,外攻攻击最突出的门派,先天的成长优势就决定了他在近战门派中的排名第一,那么天龙八部明教怎么玩呢?很多玩家都不是很清
天龙八部是门派属性攻击中,火属性最强悍的门派,外攻攻击最突出的门派,先天的成长优势就决定了他在近战门派中的排名第一,那么天龙八部明教怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编就给大家带来天龙八部明教门派玩法攻略,一起来看看吧。
天龙八部明教门派玩法攻略
武魂篇
扩展技能为:
火攻击
忽略目标火抗
降低火抗下限
冰抗
火抗
玄抗
毒抗
领悟技能为:
刀斧枪棒类武器的基础内外攻击
增加自身命中 (武魂第二技能作为不大,所以无所谓)
烈焰灼身 (技能无MISS,射程15米。在减火抗的协助下接受怒火第15刀放大,攻击非常高)
武魂成长非常重要 提升扩展技能的数值完全倍数花。 有能力者可以洗高,一般情况下杰出即可。
暗器篇
一技能:
暗器投掷(增加火属性攻击)
暗器控制(麻痹或点穴)
暗器护体(血上限或身法)
原则:不刻意追求血上限,有则完美。 暗器控制是强控技能对明教的重要性,远大于暗器护体的血上限所带来的实用值。 所以第一技能和第二技能才是明教的根本技能。)
二洗点:
将灵和定洗到1后,开始洗力而非停止打造。 力量加成外攻目前对明教作用性价比非常低。
三品阶:
建议在暗器1级时开始洗品阶,成功率会很高。 如果暗器等级已高,而技能并非自己所希望,可以尝试用浴火石将暗器洗回1级后开始洗品阶。暗器品阶尽量保持卓越,按就追求那多1秒的控制,别小看这1秒,可以影响你连控。
雕纹篇
建议全5雕纹 首饰为身法(110点) 腰带和鞋子为体力(110点) 项链在炎龙和火烧中选取。
火烧优点:命中高,冷却时间短12秒。 缺点 属性攻击低。
炎龙优点:属性攻击高 缺点 命中低,冷却时间长30秒。
宝宝篇
忠诚体力宝宝技能
高肉墙 高俯身 高忠心 高灵气 高识破 高摔绊 高级顺影 大智若愚 (八个技能,根据自己需要选择其中七个。)
(如身法较高,可以放弃高顺影。 如有102减速神器辅助,可以放弃高摔。 如宝宝血够多,可以放弃大智若愚。 如自身会防够高,可放弃高级忠心。 如不穿95宝宝套,可放弃高级灵气)
谨慎体力宝宝技能
高肉墙 高俯身 高灵动 高识破 高摔绊 超级瞬影 大智若愚(七个技能)
精明体力宝宝技能
高肉墙 高俯身 高反震 高识破 高摔绊 超级顺影 大智若愚(七个技能)
其他性格体力宝宝不推荐。
宝石篇
武器 减火 命中 火攻 火攻
护腕 减火 命中 火攻 火攻
戒指 减火 命中 火攻 火攻
戒指 减火 命中 火攻 火攻
护符 减火 命中 火攻 火攻
护符 减火 命中 火攻 火攻
项链 减火 体力 火攻 火攻
衣服 冰抗 体力 闪避 冰抗
肩膀 冰抗 体力 闪避 冰抗
腰带 火抗 体力 闪避 冰抗
手套 火抗 体力 闪避 冰抗
鞋子 玄抗 体力 闪避 冰抗
帽子 玄抗 体力 闪避 冰抗
武魂 毒抗 体力 火攻 火攻
暗器 毒抗 体力 火攻 火攻
共 9个体力宝石 6个命中宝石 6个闪避宝石 7个减抗宝石 18个火攻宝石 14个抗宝石 其中此处举例的是三抗过百后的冰抗(配合武魂的四抗)关于单抗的选择可根据自己需要换为玄 火或者毒抗 其中三抗过百起着吸收伤害作用 因现在95的四件首饰及项链基本拥有500+的非主属性(双属性或四属性门派会更多) 吸收掉此伤害 相当内外防御最低提高2万5 性价比非常高。
其中七个减火抗部分,可以根据自己实际需要降低档次或者换虎眼或命中(火格推荐:减火抗稍微高点不是坏事。但是别多于七个,如果七个加武魂忽略火抗和降低火抗下限及神器减抗和25减抗药 这样的减抗都减不光对方火抗,那么增加投资倒不如多交几个其他属性门派的朋友)。
完美手工选择篇
帽子 外防御 内防御 闪避 力量 体力 身法 多属性
鞋子 外防御 内防御 闪避 力量 体力 身法 多属性
手套 外防御 内防御 闪避 力量 体力 身法 多属性
肩膀 外防御 内防御 闪避 力量 体力 身法 多属性
腰带 外防御 内防御 闪避 力量 体力 身法 多属性
戒指 火攻击 外攻击 命中 会心 体力 身法 气上限
戒指 火攻击 外攻击 命中 会心 体力 身法 气上限
护符 火攻击 外攻击 命中 会心 体力 身法 气上限
护符 火攻击 外攻击 命中 会心 体力 身法 气上限
护腕 外攻击 命中 会心 力量 体力 身法 多属性
衣服 外防御 内防御 闪避 力量 体力 身法 血上限
项链 火攻击 外攻击 命中 会心 体力 身法 血上限
伤害计算公式
一 明教攻击伤害数值=火攻击数值X火攻击系数+外攻击数值X外攻击系数-对方外防御数值X外防御系数
其中 明教火攻击系数=1.4――1.8之间
外攻击系数 =0.06――0.07之间
防御系数 =0.02――0.025 之间 (开无中生有 则对方外防御数值为0)
打怪的伤害是砍人数值的伤害乘以5倍(减抗60)
二 会心出爆几率=(0.28X自身会心数值-0.25X对方会防数值)%
假设我100会心 对方100会防 则我的出爆几率为3%
结舌我100会心 对方40会防 则我的出爆几率为18%
技能出爆几率还与第七本心法挂钩 火格自身试验证明 第七本心法达90 出爆几率相对80心法已有明显提高(打BOSS) 100心法没试过。
三 命中率=自身命中数值/(自身命中数值+对方闪避数值)
此公式仅仅适用于自身命中高于对方闪避的情况。
根据奉天俯小晨晨的计算 出现了命中和对方闪避提升相同数值 自身命中反而增加的情况 火格也没办法解释 大家有兴趣的可以参考下小晨晨的计算数据
如下:
自身命中5000,对方闪避2万。命中率为2%
自身命中1万,对方闪避2万。命中率为22%
自身命中2万,对方闪避1万,命中率为60%
自身命中3万,对方闪避2万,命中率为63%
自身命中4万,对方闪避2万,命中率为72%
四 明教自身属性成长
一点力量约等于8.3外攻
一点体力约56点血(不算暗器 神器增加的血上限) 和5.75的外防
一点身法约加3点闪避 和7.5的命中 以及1/17的会心
怒火问题:
首先还是明教80技能的大致放大数据:(由于有伤害的浮动等原因,只能保证数据大致的正确)
第一刀: 伤害增加1.5%
第二刀: 伤害增加 4.5%
第三刀: 伤害增加 9%
第四刀: 伤害增加 15%
第五刀: 伤害增加 22.5%
第六刀: 伤害增加 31.5%
第七刀: 伤害增加 42%
第八刀: 伤害增加 54%
第九刀: 伤害增加 67.5%
第十刀: 伤害增加 82.5%
第十一刀:伤害增加 99%
第十二刀:伤害增加 117%
第十三刀:伤害增加 126.5%
第十四刀:伤害增加 157.5%
第十五刀:伤害增加 180%
请注意: 伤害增加180%并不等于伤害翻1.8倍 ,而是指原来的伤害再加上原来的伤害翻1.8倍(也即2.8倍)
十五刀平均放大68%以上 ,15刀平均14秒左右的时间。
因为伤害是有浮动的 所以第十五刀大家会有多增加了2倍伤害的感觉。
1. 80技能刀数的算法:
未命中算十五刀里的一刀
免疫不算十五刀里的一刀
未命中并不影响下一刀的放大数值,也就是说前一刀没命中,下一刀本来应该放大多少还是放大多少
控制技能不算十五刀里的一刀
放大明教所有自身技能
内劲攻击算一刀
破绽攻击不算一刀
2. 80技能的具体加速效果:
只要命中目标,就可获得加速10秒的状态,与葵花逐日冲突,不可一起使用
加速10秒的状态不会刷新,也就是说,加速状态还在,你再命中目标加速状态不会翻新为10秒,而要等10的加速状态过去,再命中目标,加速状态才会翻新
燃烧陷阱即使击中目标,但无法触发加速
内劲攻击与破绽攻击可触发加速
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