《战双帕弥什》平民黎明队伍战区攻略
作者:佚名 来源:网友投稿 2024-01-27 04:53
在战双帕弥什手游中平民黎明队伍战区究竟怎么样呢?在战双帕弥什手游中平民黎明队伍可以说是不少玩家一直都想了解的呢!那么下面就来看一下吧!战双帕弥什平民黎明队伍战区攻略为什么说这个是平民攻略呢,因为三个机体全是初始A,黎明武器用影打也一样,爆裂武器只需要共鸣2,培养成本应该是非常低的可惜平民没有SSS+乱数,SSS也没有,SS感觉和辣鸡黎明差不多,不想练,丢仓库…
在战双帕弥什手游中平民黎明队伍战区究竟怎么样呢?在战双帕弥什手游中平民黎明队伍可以说是不少玩家一直都想了解的呢!那么下面就来看一下吧!
为什么说这个是平民攻略呢,因为三个机体全是初始A,黎明武器用影打也一样,爆裂武器只需要共鸣2,培养成本应该是非常低的
可惜平民没有SSS+乱数,SSS也没有,SS感觉和辣鸡黎明差不多,不想练,丢仓库了
反正先吹一波乱数,乱数的SSS和SSS+被动增伤效果非常强大,大概可以增伤40%以上,而黎明的两个被动增伤幅度大概就15%到20%,相比起来菜得可以。在能够将乱数SSS、SSS+,并且不排斥使用男人的情况下,主C建议无脑乱数。
以下正题。
S机体视为SS阶考虑,直接全毙了,在SS阶的情况下,S机体和A机体的差距几乎是不存在的,即使是最强的乱数和最弱的黎明,战区打分差距大概也就在总分两到三万左右,A机升个阶就赶上
1、等级:全是A机体,全部能刷碎片,并且在SS阶时效果已经相当不错
2、武器:黎明不是很吃武器共鸣,比如共鸣2不给黄球就跟没共鸣一样;流光使用5X武器效果不错,每次出场能多回两个球,与神赐者的差距不是非常大;爆裂的武器共鸣其实只需要共鸣2,共鸣13意义不是很大。在低配情况下建议黎明共鸣13,爆裂共鸣2,武器方面就基本成型。
3、操作强度:其实操作强度同比其余打分队伍,是属于较低水平的,流光黄球强控可以处理掉所有难打的波次,带流光的队伍打起来一定比不带流光的队伍简单
1、黎明
黎明上场期:开局上场,打出大招为止;期间每次上场打到大招结束或快要结束为止。
黎明打法:蓝球标记起手,超算黄球,qte爆裂、流光,有三红就用,没三红就随便砍砍,砍完后一波也差不多了。
由于黎明是该队伍中打法最简单的,故不详解解释。
2、爆裂
爆裂上场期:流光切黎明或黎明切流光之间,切出爆裂打个超算就好了,每次上场要做的事就是丢个蓝球,有炮打炮。
爆裂打法:丢好蓝球,有炮打炮。
爆裂期望:武器共鸣2给三球,终阶解放给三球,因此爆裂可以做到全场打三次炮(切人一次三消,超算一次三消,三球一次三消),由于爆裂全场一般也就上场三次,核心被动完美适配共鸣2与终阶解放,汉娜套对爆裂来说基本上是没有任何未来的,副C爆裂带什么都可以,反正别带汉娜就是了
3、流光
流光上场期:黎明缺黄球、有大、超算CD时;所有怪物会乱跑乱跳的波次时。
流光打法:A一下一个红/蓝球,超算打黄球(无黄球时A出来为止,实在A不出来就打红球),除了黄球以外不用凑三消,黄球三消意义为在超算CD时拉一波qte。
流光的强大之处:黄球加爆裂qte,可以控住任何怪,并且一控就是三秒,再接个黄球就是六秒,无脑输出、安心炸达尔文,球炸没了就下场
流光的强大之处2:极大地提升打分稳定性,在没有流光的队伍中,可能发挥差点打个10波,发挥好打个12波,一次凹分要凹半天,可是流光能让你每次都打到12波,区别在于剩15s还是剩5s,凹分半小时足以打出接近能力上限的分值(拿流光队凹半天,可能也就比凹半小时多打1W,比如这期的两个区,我自己体感还能各多打1W多,但是接下来的凹分就比较困难了)
整体期望:返卡发下来,抽一波白毛后就全SSS了,虽然还是打不过SSS乱数队,但是吊打SS乱数队一点问题都没有
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