《三国志战略版》2020年11月4日更新公告
作者:佚名 来源:网友投稿 2024-01-27 08:47
三国志战略版手游为了给各位小伙伴们带来良好游戏体验,将于2020年11月4日进行短暂的维护更新哦!不清楚的话,下面就让我们一起来看一下吧!三国志战略版2020年11月4日更新公告为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2020年11月4日(周三)2:00~7:00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:【平衡性…
三国志战略版手游为了给各位小伙伴们带来良好游戏体验,将于2020年11月4日进行短暂的维护更新哦!不清楚的话,下面就让我们一起来看一下吧!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2020年11月4日(周三)2:00~7:00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:
武将调整:
张角
原战法:准备1回合,对敌军随机单体造成谋略攻击(伤害率51%→102%,受智力影响),共触发5次,每次独立选择目标;若目标处于水攻状态,则有30%概率进入震慑状态(无法行动),持续1回合;自身为主将时,震慑概率提高至50%并会对沙暴状态生效。
调整为:准备1回合,对敌军随机单体造成谋略攻击(伤害率68%→136%,受智力影响)并有30%概率使其进入震慑状态(无法行动),持续1回合,共触发5次,每次独立选择目标;自身为主将时,若目标处于水攻状态、沙暴状态时,每多一种状态提高20%震慑概率。
战法调整:
所向披靡
伤害率由102.4%→204.8%调整为123%→246%。
1.五赛季的霸业卡包中增加武将魏延和沮授。
1.增加了四赛季介绍重播剧情的功能;
2.增加了系统设置中玩家所处赛区显示,优化了界面显示效果;
3.增加了同盟官员相关说明文案;
4.优化了聊天界面名字的框体显示;
5.行军速度百分比加成叠加的算法从乘法叠加调整为线性叠加。
1.修复了攻城时偶现的守军部队数量异常的问题。
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