《妖精的尾巴魔导少年》恶魔降临2.0活动玩法攻略

作者:佚名 来源:网友投稿 2024-01-04 07:23

在魂斗罗:归来手游中恶魔降临2.0活动小伙伴们应该怎么去玩呢?接下来就让小编来为大家讲解下妖精的尾巴魔导少年恶魔降临2.0活动玩法攻略一览介绍吧~~妖精的尾巴魔导少年恶魔降临2.0活动玩法攻略:活动介绍恶魔降临分勇气组(89级以下参与)和热血组(90级以上参与),每组分别有三个难度:噩梦、深渊、无尽。勇气组和热血组的区别在于怪物的等级、攻击、属性等,热血组的…

妖精的尾巴魔导少年

妖精的尾巴魔导少年

语言:简体中文 大小:1.76G

类型:角色扮演 等级:

标签: RPG 回合制 rpg

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在魂斗罗:归来手游中恶魔降临2.0活动小伙伴们应该怎么去玩呢?接下来就让小编来为大家讲解下妖精的尾巴魔导少年恶魔降临2.0活动玩法攻略一览介绍吧~~

《妖精的尾巴魔导少年》恶魔降临2.0活动玩法攻略

恶魔降临分勇气组(89级以下参与)和热血组(90级以上参与),每组分别有三个难度:噩梦、深渊、无尽。勇气组和热血组的区别在于怪物的等级、攻击、属性等,热血组的怪物能力均高于勇气组,其他阵容层面则没有太大的区分,故以下介绍并未将勇气组和热血组分开。

噩梦:一个【古代守护图腾】;一个【古代干扰图腾】;6个一阶小怪

深渊:一个【古代守护图腾】;两个【古代干扰图腾】;6个一阶小怪

无尽:一个【深渊恶魔】;两个【古代守护图腾】;两个【古代干扰图腾】;7个一阶小怪

古代干扰图腾

治疗型怪物

必定会解除【古代守护图腾】的封印状态;

每隔一段时间会丢群体禁疗;

场上被封单位超过三个会使用类似【圣洁之歌】的群体解封技能;

古代守护图腾

保护型怪物

会对怪物方所有怪物使用守护技能,分摊其他怪物收到的伤害;

被普通攻击时会将攻击者反击致死,但是自己会休息2回合;

每隔4回合会对6个单位使用1次强力的冰魔法攻击;

场上被封单位超过三个会使用类似【圣洁之歌】的群体解封技能;

深渊恶魔

输出型怪物

概率诅咒一个单位,表现是丢一个毒瓶,每回合掉最大生命值50%的血,持续3回合,目标死亡后会传染;

秒6高伤技能,属于法术攻击,法爆概率较高;

高伤单秒,基本上出暴击可以秒杀脆皮和魔法兽;

每隔一定回合,主怪会清空所有人愤怒。

恶魔降临活动的三个关卡都有一个通用的特殊战斗机制:召唤与合成。

所谓召唤就说场上怪物少于10个时候,每隔3回合会召唤3只随机造型的恶魔进入战斗,且这个召唤的机制不会随主怪死亡而停止。

所谓合成就是场上存在3个一样造型的怪物,会在回合开始的时候合成成为一个更加强力的怪物,同时怪物的技能也会发生改版。为了方便描述,把没有合成过的怪物称之为一阶怪物,通过3个一阶怪物合成的怪物称之为二阶怪物;通过3个二阶怪物合成的怪物称之为三阶怪物。

一阶怪物

一阶怪物最小,第一排都是一阶怪物

猛击之刃魔:1阶蓄力秒杀型怪物,每蓄力3回合必定秒杀一个单位;

枷锁之镰魔:1阶封印型怪物,封印目标后自身和目标均不能进行任何行动,直到有一方死亡;

刻痕之爪魔:1阶单体物理攻击型怪物,多个爪魔攻击同一个单位时伤害会显著提升;

恨意之业魔:1阶法术攻击型怪物,一般使用群法,怪物方有单位死亡时会额外使用高伤单法,暴击率较高。

二阶怪物

二阶怪物比一阶大,黄色业魔即是二阶怪物

蓄力之刃魔:2阶蓄力秒杀型怪物,每回合必定秒杀1个单位;

禁锢之镰魔:2阶封印型怪物,封印目标后自身和目标均不能进行任何行动,直到有一方死亡;

印记之爪魔:2阶单体物理攻击型怪物,每次攻击时会2连击,多个爪魔攻击同一个单位时伤害会显著提升;

反杀之业魔:2阶法术攻击型怪物,一般使用群法,场上单位死亡时会额外使用1次高伤单法,暴击率较高。

三阶怪物

三阶怪物周身有金光,图中血印之爪魔即是三阶怪物

狂战之刃魔:3阶蓄力秒杀型怪物,每回合必定秒杀2个单位;

禁忌之镰魔:3阶封印型怪物,封印目标后自身和目标均不能进行任何行动,直到有一方死亡;

血印之爪魔:3阶单体物理攻击型怪物,每次攻击时会3连击,多个爪魔攻击同一个单位时伤害会显著提升,包括1阶和2阶的都会增加伤害;

复仇之业魔:3阶法术攻击型怪物,一般使用群法,场上单位死亡时会额外使用2次高伤单法,暴击率较高。

关于打法,洛洛特地邀请了魔导士【施施子的腹肌】来分享,来看看他的思路吧~

由于怪物召唤是随机的,所以每个人遇到的情况都是大不相同的。这里只能总结一些经验和注意事项,帮助大家早日通关。

推荐阵容

方案一:1文字双奶双输出(守护最佳)。双奶比较稳,打的时间会长一点,下方解说就以此方案来执行的。

方案二:1文字1奶3输出(守护最佳),如果奶妈的奶量够足,可以用此阵容。

魔法兽推荐

球!球!球!,球的被动可以反弹伤害,由于怪物的伤害极其变态和残忍,可以通过球的反弹让怪物直接死亡。同时球需要打魔影技能,防止打到最后没有魔法兽可以出了。

(洛洛注释:球=浮空翻滚者)

怪物解决优先级

镰魔>刃魔>爪魔>业魔,三阶>二阶>一阶。当刃魔和业魔都是到达二阶时,难度极高,必须先封印刃魔。

文字大招控制

文字可以多喝酒用文字的大招去控制怪物中的高阶怪物或者【古代干扰图腾】,只要这些被混乱的怪物攻击了【古代守护图腾】这场战斗的难度就会下降很多了,因为【古代守护图腾】会被打他的怪物反击致死~

特技和宝器

御法之阵:存着二阶或者三阶业魔时释放,防止被业魔打出无线单秒连击;

光之回溯:持久战必备,这个玩法经常打到70回合,没有光之回溯的回蓝续航根本跟不上;

生命献祭:死亡人数大于等于3人时,防止一波崩盘;

激励:给你一个长达150回合的攻击buff稳赚不赔;

均衡:稳住血线和输出神技,怪物血量都贼厚,基本上均衡可以抽4W血;

冲锋号角:辅助加愤怒续航必备;

海之竖琴:记得洗出两光一暗,宝器的封印效果变成混乱,理由同上面文字大招混乱怪物一样,让怪自相残杀。

药品

尽量不要使用除了复活药之外的其他药品,怪物输出非常变态,半血和600血对于战局来说都是一刀死,没区别。

料理

多带点高品质红酒,更多地释放特技才能更好地续航。