水浒q传道士加点|水浒q传手游中道士如何加点

作者:佚名 来源:网友投稿 2023-11-02 15:57

道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士辩茄旅。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是...

哟让我们起来

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语言: 大小:9.2M

类型:休闲益智 等级:

标签: 休闲 趣味 益智

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道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士辩茄旅。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成携凳本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,pk,打boss都是bt的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。加5力(力道)或4力1体(心道纳雀)

水浒q传手游中道士如何加点

在水浒q传手游中道士应该如何加点呢?水浒q传手游中的道士加点又有哪些方法呢?今天小编便给大家带来水浒盯知q传手游中道士加点的详细解读,一起来看看吧。

水浒q传道士加点(1)

道士加点

法子一:

3心力1体质1矫捷

法子二:

3心力2矫捷

法子三罩灶:

2心力1体质2矫捷

以上加点法子都是不错的选择,当然任何有加点体系的游戏的加点经营都是各类各样的,更多的加点体例等着玩家自身摸索斥地。

星石镶嵌:

兵器(天英星),衣服(天孤星、天微星、天勇星),护碗(天速星),腰带(天孤星、天勇星),鞋子(天速)

帮派修炼:

修炼:封印概率>封凯闷消印抗性>物伤减免=魔伤减免。封印概率优先选择毫无疑问,作为一名道士除要能节制仇人输入单位,还要防止被仇人节制,不然道士在部队就毫无存在乎义。

阵法选择:

正本时,由于存在大夫、道士两个协助职业就少了两个输上天位,所以云龙阵的用处要远远大年夜于方圆阵。pk时:运用雁行阵成绩禁止云龙阵,雁行阵成绩要高于云龙阵

宠物选择:

道士作为节制职业,自身是没任何输入才干,只凭借队友和星将的输入才干。所以身边必须具有一个强力、暴力的宠物,不然平常单人正本时,显得乏力。不管攻宠,法宠,暴力就好了。

大家现在是不是对水浒q传手游中的道士加点有了一定的了解呢?现在就赶快进入水浒q传的世界吧~~~~

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水浒q传道士加点

分类:游戏>>网络游戏
问题描述:
我是2力2敏1血加点是不是这个道士就废了!
希望大家给出点意见!
解析:
道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会bs你,嘿嘿~~)
力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。
练级→力道(推荐)
战场控制→心道(推荐)
一、力道:
所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!
攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
加点推荐:4力1体(根据装备)
10~40级(hp到500以后可全加力)
41~60级(hp到1000以后可全加力)
61~80级(hp到1500以后可全加力)
80~100级(hp到2000以后可全加力)
装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤
优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带租正滑药
缺点:切磋和**一般
二、心道
所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。
心力影响精神力和sp上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
体力影响hp上限、防御力和精神力。
敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低hp要有保证。
加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)
优点:战场的控制者,技能命中率高
缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。
装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速
三、技能弊腊
不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。
技清旁能推荐:
10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)
35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)
60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟
80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)
其他技能形同虚设~~
英雄技能推荐:
灵魂标记2级(很好的组队技能)
驱兽傀儡n级(很好的pk技能)
石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)
本人是网通1区张顺服81级骑驴的小道尊猖狂,欢迎来我们服一起玩!

水浒q传道士怎么加点?高手来

前40级加4力1体
40级的时候就可以刷xl了,可以主要练吸血的技能.60的时候可以刷ts也是主要用吸血技能.
40级以后任务加点就可以加3心2敏,开始试着修灶数炼心道了.
80级转职后就主练心道,加3心2敏.
本人认为道士加点根本毫无意义,吸血是心道主练技能,装备好点再打点石头,基本上算可以了.
英雄技能,很多人点石化,这个技能基本上不错.可是本人认为,如果点梁辩枝那个吓对方召唤兽的技能,在pk的时候还是比较牛比的.
道士主要就是在pk的时候控制战场局势,点满醉酒,把人醉了,然后拿牌子橡敏把吓召唤兽的技能点到10多级,基本上pk无敌了.
ds就是要控制pk.比敏的话,比不过ws,力的话又比不过jk.心也比不过fs,血比不过ys.所以只能在技能上练好,起到控制全场的作用.
道士后期,还是心道牛比.
但是前期升级,还是先加力.