dnf女圣职者怎么加点|dnf手游圣骑士加点攻略
作者:佚名 来源:网友投稿 2023-09-21 12:48
1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽...
1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶爸,相信玩了这个职业或者和奶妈一起刷过图的小伙伴,都有所体会。虽然奶妈奶量稍逊,但是奶妈在输出上明显比奶爸要好一些。加血、控制、无敌、加速,在团队中表现相当不错。
2、炽天使:这是奶妈的加点,如果是搬砖或者审判流,去掉除了勇气祝福以外的所肆败贺有辅助技能,然后自我选择好用的攻击技能即可。
3、神龙天女:巫女的技能没什么争议的,这是公认的最适合神龙天女的加点方法。
4、炎狱裁决者:团长最主要争议的技能集中在三个:审判重击,神炎洗礼,和神炎漩涡。神炎漩涡我是准备加1点,聚怪用,原因是太这技能打boss太墨迹。修炼场测试洗礼的伤害比重击要高,枯顷高很多。
5、重击的优势就是是一个优秀的起手技能,保证第一时间打中怪,而且可以把怪震起来,比较安全,但是boss震不起来。劣势是伤害差一点。
6、洗礼的优势就是伤害高,打群怪好用,劣势就是技能释放时间比较长,需要跑到怪中间,比较危险。而且此技能和其他技能衔接不算流畅,分析原因可能是有一个需要站定身体撒精华裂派的动作。
7、还有一个方案就是舍弃精华和几点物理暴击,把重击和洗礼都加满,原因是精华的伤害不高,要的是精华的控制能力。有一点考虑是精华的cd短,dps也不俗。
dnf手游圣骑士加点攻略
dnf手游圣骑士加点攻略,女圣职者所转职的圣骑士,虽然定位并孙迅是一个奶妈,但是也有着不容小觑的输出伤害。那么圣骑士在加点方面,应该优先升级哪个技能呢?下面小编来给大家介绍下~
dnf手游圣骑士加点攻略
1、前期练级:远程小技能点满,包括【唤雷符】、【忏悔之雷】和【圣洁之光】,这些技能出手快伤害高,是非常值得优先升级的技能类型。
2、转职后:10级开始的技能放弃武器格挡,其他技能全部点满。
3、觉醒后:胜绝此利之矛1级(控制聚怪),神圣锁环1级(控制聚怪),神凯运光惩戒1级(神光十字前置),圣洁之光1级(其他技能前置)。这四个技能最好都不要点,将节省下来的技能点用于点满其他技能。
4、特性技能点:推荐加满神光十字,毕竟圣骑士本质上还是奶妈,能够增加友军的增益效果时间。
圣骑士的加点,前期以输出为主,后期以增益为主,因为这样分配好混团本。
dnf圣骑士加点
95版本圣骑士加点:职业虽是辅助但也要暴击,可以加点魔爆;光环技能必加,输出技能排后;后期我们的觉醒、奶爸的二次觉醒必加;加满二觉,以及二级被动跟其他的增幅技能。
图文攻略:
圣骑士刷图加点/奶爸加点拍培
圣骑士刷图誉消加点/奶爸加点
dnf圣骑士女
女圣职者是人气横板过关游戏《地下城与勇士》的初始职业之一,首次披露于nexon原画集《地下城与勇士美工设计》,同时其插图也被收录于腾讯地下城与勇士周边《创新世纪典藏包》之中。袭虚唯
女圣职者一共有四个转职:圣骑士、异端审判者、巫女和诱魔者,初次觉醒之后分别是福音传道者、神焰处刑官、神女和断罪者。二次觉醒为炽天使、炎狱裁决者、神龙天女和救世主。
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dnf巫女技能加点推荐
dnf巫女怎么加点?巫女在韩服称之为天仙娘娘,这就奠定了巫女是四个女圣职者中最漂亮的,所以很多玩家都会预约这个职业吧!然而首先玩家们遇到的问题就是如何加点的问题。
转自dnf巫女吧
巫女加点推荐:
首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。
远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。
念珠射出:点1就满了,补刀用。
木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。
瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。
神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。
拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。
魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个cd,刷白图这技能配上e2的喷子套很丝滑。
法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。
功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。
三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。
百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。
从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的
不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。
神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。
神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。
时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。
夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。
龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。
魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。
化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。
tp加点方面:
龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;
打团为目标的肯定是优先大技能的,觉得可以把压制符换成百八念珠。
三魂符:聚漏神怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么建议契约点1控制就好的原因。
喷字加满了tp主要是看个人的喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。
另外说唯好一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方案是完全不一样的
搬砖全部优先小技能,什么喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,所有被动,一觉二觉加满就行了。
打团则优先加满大技能就好了。返山亏
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